BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Bazen birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir derslikı kök kayran somut bir varlıktır ve gâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

C# kucakindeki bir klas sırf bir anayasa sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir taban klasın kendisi özge bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak yekten çok temel derslikı devralabilir.

Protected: Denetçi, yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi belirlidır ve sadece mukannen sınıflar tarafından erişilebilir.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması delegate ile strüktürlır.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında değer taması strüktürlabilmesini sağlamlar.

Bir şart tmeyveün dü bileğişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her meydan bâtınin her iki kayıttaki bileğefrat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir dershane teserün dü bileğmaslahatkeni, aynı nesneye başvuruda bulunurlarsa eşittir.

Esas fonksiyonda tasarrufı amelî olsa da okuma ve çit fonksiyonunda şunca bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları kullanmak zorunda kalabilirsiniz.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek sinein mukteza alışverişlevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar karınin elan erişilebilir olmasını katkısızlar.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında eder ataması mimarilır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir gerçek derslik

Hakeza bir başvuru yoluyla bir nesneye erişmeye çkırmızıışma zamanında sıfır evetğundan, nesneye kellevurmayan nesne kafavuruları oluşturmanızı önermeyiz.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir kombinezon denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Border=Cam Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki cenahı için ayrı nesneler namına yalnızca bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

var a = 10.6; //a değhizmetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değfiilkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değaksiyonkeninin tipi string dir. var d = true; //d değkonukeninin C# Object Kullanımı tipi booldur. object tipi değteamülkenler

Report this page